微软首款“Xbox掌机”ROG Xbox Ally:Windows掌机的新曙光?

日期:2025-08-29 18:08:18 / 人气:6


在游戏掌机市场,今年最受瞩目的当属任天堂Switch 2,但即将于10月16日正式发售的ROG Xbox Ally也毫不逊色,有望成为第二重要的产品。它虽在硬件参数上是一款配置高端的PC掌机,但真正吸引眼球的是其搭载的微软专门为掌机优化的Xbox版本Windows系统,这可能为Windows掌机开启全新篇章。

一、系统革新:更适配手柄与轻量化体验

便捷的手柄交互

The Verge编辑拿到ROG Xbox Ally后,首先关注到微软对Windows系统的优化。开机时,设备显示正常的Windows登录界面,且支持用手柄输入PIN码,比传统Windows掌机操作更便捷。登录后,Windows 11界面消失,直接进入全新的“Xbox”界面,用户可通过手柄直接交互并启动游戏。这个“Xbox”界面本质上是一个应用,接近Windows自带的“Xbox”应用,默认全屏显示,隐藏了需要键鼠操作的传统桌面。

解决性能与能耗弊病

该界面解决了Windows掌机长期存在的问题。以往Windows 11过于臃肿,导致掌机性能低、能耗高。而ROG Xbox Ally开机直接进入Xbox界面,无需全量加载Windows 11,像桌面壁纸、任务栏等玩游戏不需要的进程不会启动,能节省约2GB运行内存用于游戏。若切换到Windows桌面模式,会启动整个Windows系统,且需重启设备才能回到“轻量级”模式,重新获得节省的内存。

丰富的功能与兼容性

微软为Xbox界面增添了丰富功能。Game Bar可直接连接蓝牙和Wi-Fi网络、管理设备。Xbox应用还主动兼容其他游戏平台,若安装了Steam,Xbox应用可读取Steam游戏库,将游戏整合到Xbox界面,无需切换到Windows界面单独打开Steam。此外,全新的“我的应用”选项卡将第三方应用整合进Xbox应用,减少用户返回Windows桌面的频率。微软还允许玩家将启动器改为Steam或其他游戏平台,引发了对ROG Xbox Ally能否变身Win版“Steam Deck”的猜测。

掌上兼容计划

Xbox官方宣布的“掌上兼容计划”是一大亮点。微软与众多游戏工作室合作,对数千款游戏的掌上兼容性进行测试、优化和认证。玩家可直接查看游戏对掌机的兼容性,包括“掌机优化”和“基本兼容”标签,以及Windows性能适配指示器。若游戏同时标有“掌机优化”和“应该能玩得很好”或“应该能玩得不错”的性能指示,说明在Win掌机上能有不错表现。这解决了SteamOS上游戏显示“兼容”但实际玩起来体验差的问题。

优化游戏启动

为解决设备启动游戏时编译着色器消耗大量时间和性能的问题,微软开发了新功能,将编译器缓存包和游戏同步下载,玩家启动游戏时无需从头编译着色器。不过,目前ROG Xbox Ally还有一些小bug,如可能误触Windows 11通知中心,Xbox按键有时无法使用,部分游戏会出现Windows应用窗口无响应问题。

二、性能表现:外观与游戏体验俱佳

舒适的外观设计

从外观上看,两款ROG Xbox Ally在两侧增加了“握把”设计,从Xbox手柄获取灵感。PC Gamer编辑称赞这一设计让游戏机握在手里非常舒适,甚至有“很轻”的错觉,实际上ROG Xbox Ally和ROG Ally重量接近。

出色的游戏性能

PC Gamer和Tom’s Guide对ROG Xbox Ally的性能进行了测试。在中高画质设置、FSR画质模式下,1080P的《毁灭战士:黑暗时代》平均帧率83 FPS,运行流畅,画面良好。高画质和极致画质设置下,1080P的《战争机器:重装上阵》帧率稳定在60FPS,《光与影:33号远征队》帧率能达到93FPS。配置略逊一筹的ROG Xbox Ally,在低画质下运行《极限竞速:地平线5》能跑到40 - 45FPS,更适合运行独立游戏而非3A大作。目前ROG Ally X还未正式发行,休眠、续航问题有待实测,但微软和ROG官方已针对Windows休眠能耗高、常唤醒的问题进行优化。

三、市场竞争力:独特优势与挑战并存

独特优势

微软亲自优化Windows,为ROG Xbox Ally赋予了人无我有的独特优势。ROG本身也凭借前几代Ally积累了知名度和口碑,在Windows掌机市场中具有较强竞争力。与销量和体量不同的任天堂Switch 2相比,ROG Xbox Ally真正的竞争对手或许是PC掌机的销量担当Steam Deck。微软优化的Windows能否反超SteamOS,成为市场关注焦点。

待解问题

这种“既要又要”的解决方案效果有待观察。它既想通过新界面和瘦身让Windows高效运行在掌机上,又舍不得大动Windows,OEM厂商也希望保留完整Windows,因为完整Windows提供的娱乐和应急生产力是吸引消费者购买高价掌机的理由。目前只有ROG Xbox Ally这一款产品,微软能为其准备认证和云端编译器,但未来产品增多,如何保证每台“Xbox”掌机都有出色体验,是微软扩张品牌面临的问题。

总体而言,ROG Xbox Ally在系统和性能上有一定亮点,但目前仍存在一些小问题。其市场表现有待正式面世后的实际体验来验证,而微软在Windows掌机领域的探索也为行业发展带来了新的思考。

作者:耀世娱乐-耀世注册登录平台




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